- La integración de tides of annihilation dlss 4.5 ofrece un aumento de hasta un 150% en la tasa de fotogramas en GPUs NVIDIA RTX compatibles.
- La Generación de fotogramas requiere una tarjeta gráfica GeForce de las series RTX 40 o 50 con la programación de GPU acelerada por hardware (HAGS) de Windows activada.
- La Reconstrucción de rayos mejora significativamente la calidad visual de los efectos de invocación de caballeros espectrales y las calles mojadas de Londres.
- Los ajustes óptimos equilibran el modo Calidad de DLSS con el Trazado de rayos en Medio para obtener la mejor relación entre rendimiento y fidelidad visual.
Comprendiendo DLSS 4.5 en Tides of Annihilation
El Londres postapocalíptico de Tides of Annihilation presenta un desafío gráfico masivo para el hardware de PC. En el papel de Gwendolyn, los jugadores recorren calles modernas destruidas, invocan caballeros artúricos espectrales que brillan con densos efectos de partículas y luchan contra jefes colosales que se alzan sobre rascacielos en ruinas. La combinación de modelos de personajes detallados al estilo anime, la compleja destrucción del entorno y los reflejos en tiempo real sobre el asfalto mojado exige soluciones de renderizado avanzadas para mantener tasas de fotogramas fluidas.
La última tecnología DLSS 4.5 de NVIDIA es la piedra angular de la optimización para PC en este título. Al aprovechar los modelos de aprendizaje profundo, DLSS 4.5 reconstruye imágenes de alta resolución a partir de entradas de menor resolución, genera fotogramas completamente nuevos para evitar los cuellos de botella de la CPU y limpia el complejo ruido de la iluminación con trazado de rayos. Esto se traduce en una mejora masiva del rendimiento sin sacrificar el estilo artístico nítido y vibrante del juego.
| Característica | Descripción | GPUs compatibles |
|---|---|---|
| Super Resolution | Escalado por IA desde resoluciones internas más bajas a la resolución objetivo | Series RTX 20/30/40/50 |
| Frame Generation | Inserta fotogramas generados por IA para aumentar la fluidez en cuellos de botella de CPU/GPU | Series RTX 40/50 |
| Ray Reconstruction | Reemplaza los eliminadores de ruido manuales con IA para mejorar la iluminación por trazado de rayos | Series RTX 20/30/40/50 |
| DLAA | Antialiasing por aprendizaje profundo para una máxima calidad de imagen a resolución nativa | Series RTX 20/30/40/50 |
Implementar estas características correctamente garantiza que el rápido combate acrobático de Gwendolyn y los combos de invocación de caballeros dobles sigan siendo perfectamente responsivos, incluso durante encuentros caóticos con múltiples enemigos.
Activar DLSS 4.5 Super Resolution en modo Calidad ofrece una calidad de imagen casi idéntica a la resolución nativa, al tiempo que aumenta el rendimiento base entre un 40% y un 60% en configuraciones de PC promedio.
Requisitos del sistema para PC y compatibilidad de hardware
Para utilizar por completo el conjunto de herramientas de tides of annihilation dlss 4.5, tu PC debe estar equipado con hardware compatible y ejecutar una configuración del sistema optimizada. Aunque las tarjetas RTX más antiguas pueden aprovechar el escalado por IA, se necesitan arquitecturas más nuevas para desbloquear todo el potencial de la Generación de fotogramas y la Reconstrucción de rayos avanzada.
| Serie de GPU | Super Resolution | Frame Generation | Ray Reconstruction | Resolución objetivo |
|---|---|---|---|---|
| Serie RTX 20 | Compatible | No compatible | Compatible | 1080p / 1440p |
| Serie RTX 30 | Compatible | No compatible | Compatible | 1440p / 4K |
| Serie RTX 40 | Compatible | Compatible | Compatible | 1440p / 4K |
| Serie RTX 50 | Compatible | Compatible | Compatible | 4K / Ultrawide |
Para adaptarse a las diferentes capacidades de hardware, DLSS 4.5 ofrece varios perfiles distintos. Elegir el perfil correcto depende en gran medida de tu resolución objetivo y de la gama de tu GPU.
Perfil de Calidad
- Resolución objetivo: 1440p / 4K
- Ideal para: RTX 4070 / 5070 y superiores
- Fidelidad: Claridad máxima con detalles nítidos en la armadura de los caballeros espectrales.
Perfil Equilibrado
- Resolución objetivo: 1440p
- Ideal para: GPUs RTX 3060 / 4060
- Fidelidad: Mezcla óptima de rendimiento y preservación visual.
Perfil de Rendimiento
- Resolución objetivo: 1080p / 1440p
- Ideal para: Tarjetas de la serie RTX 20 más antiguas
- Fidelidad: Prioriza altas tasas de refresco para encuentros de combate intensos.
Asegúrate siempre de que tu sistema operativo Windows 11 esté actualizado a la versión 23H2 o posterior para evitar problemas de compatibilidad con la Generación de fotogramas de DLSS y la Programación de GPU acelerada por hardware (HAGS) de Windows.
Guía de configuración de DLSS 4.5 paso a paso
Activar y optimizar DLSS 4.5 en Tides of Annihilation requiere una secuencia específica de ajustes a nivel de sistema y dentro del juego. Sigue estos pasos para asegurarte de que la tecnología esté configurada correctamente para tu hardware.
Actualizar los controladores gráficos
Descarga e instala el último controlador NVIDIA GeForce Game Ready (versión 555.xx o posterior) lanzado en 2026. Este controlador contiene perfiles de optimización específicos y correcciones de estabilidad para la canalización de renderizado de caballeros dobles del juego.
Activar HAGS en Windows
Abre el menú de Configuración de Windows, ve a Sistema, luego a Pantalla y selecciona Gráficos. Haz clic en Cambiar la configuración de gráficos predeterminada, activa la Programación de GPU acelerada por hardware (HAGS) y reinicia tu PC.
Configurar los ajustes de pantalla del juego
Inicia Tides of Annihilation y ve a los ajustes de Pantalla. Establece el Modo de pantalla en Pantalla completa o Ventana sin bordes, y asegúrate de que la resolución coincida con las especificaciones nativas de tu monitor.
Activar DLSS y la Generación de fotogramas
Ve a la pestaña de ajustes de Gráficos y desplázate hacia abajo hasta la sección NVIDIA DLSS. Selecciona el Modo DLSS deseado (se recomienda Calidad para la mayoría de las configuraciones) y activa la Generación de fotogramas si usas una tarjeta de las series RTX 40 o 50.
Activar la Reconstrucción de rayos
Si tienes activado el Trazado de rayos, busca la opción Reconstrucción de rayos directamente debajo de los ajustes de DLSS y cámbiala a Activado. Esto reemplaza los eliminadores de ruido predeterminados por un modelo impulsado por IA para una claridad de iluminación superior.
Si la opción de Generación de fotogramas aparece en gris en el menú del juego, significa que HAGS está desactivado en Windows o que tu tarjeta gráfica no cuenta con el Acelerador de flujo óptico físico requerido para la inserción de fotogramas.
Ajustes gráficos óptimos para el máximo FPS
Para lograr el mejor equilibrio entre la fidelidad visual y el rendimiento competitivo, debes configurar tus ajustes gráficos secundarios junto con DLSS. Dado que Tides of Annihilation presenta una compleja destrucción del entorno y jefes masivos como el Caballero acorazado colosal, las cargas de CPU y GPU pueden aumentar drásticamente durante las transiciones.
Las siguientes tablas proporcionan plantillas de configuración optimizadas según la generación de tu hardware.
Ajustes recomendados para las series RTX 20 y 30 (Sin generación de fotogramas)
| Ajuste | Valor recomendado | Impacto en el rendimiento |
|---|---|---|
| Modo DLSS | Equilibrado | Impulso alto |
| Trazado de rayos | Desactivado o Medio | Muy alto |
| Calidad de sombras | Medio | Medio |
| Resolución de texturas | Alto (8GB+ VRAM) | Bajo |
| Calidad de efectos | Medio | Medio |
| Desenfoque de movimiento | Desactivado | Bajo |
Ajustes recomendados para las series RTX 40 y 50 (Con generación de fotogramas)
| Ajuste | Valor recomendado | Impacto en el rendimiento |
|---|---|---|
| Modo DLSS | Calidad | Impulso medio |
| Generación de fotogramas | Activado | Impulso masivo |
| Trazado de rayos | Ultra | Alto |
| Reconstrucción de rayos | Activado | Impulso menor |
| Latencia baja de Reflex | Activado + Boost | Bajo |
| Calidad de texturas | Ultra (12GB+ VRAM) | Bajo |
Para asegurarte de que tu PC esté completamente optimizado antes de comenzar una sesión, completa la siguiente lista de verificación previa.
Lista de verificación de optimización previa:
- Verifica que la administración de energía en el Panel de control de NVIDIA esté configurada en Preferir rendimiento máximo.
- Desactiva las aplicaciones en segundo plano, como la superposición de Discord, para reducir los microtirones.
- Asegúrate de que el juego esté instalado en un SSD NVMe de alta velocidad para evitar el retraso en la carga de elementos (streaming lag).
- Establece la tasa de refresco del monitor al máximo en la configuración de pantalla avanzada de Windows.
Ejecutar texturas en Ultra junto con la Generación de fotogramas de DLSS a resolución 4K puede superar los 10 GB de uso de VRAM. Si experimentas caídas repentinas de fotogramas o tirones durante combates intensos, reduce la Calidad de las texturas a Alto.
Solución de problemas comunes de DLSS 4.5
A pesar de la robustez del renderizado por IA de NVIDIA, los jugadores pueden encontrar ocasionalmente anomalías visuales, tirones o fallos al utilizar funciones avanzadas. Comprender cómo abordar estos problemas comunes te ayudará a mantener una experiencia fluida.
| Problema | Causa potencial | Solución recomendada |
|---|---|---|
| Opción DLSS en gris | Controladores desactualizados o GPU que no es RTX | Actualizar controladores o verificar el modelo de la GPU |
| Efecto fantasma (Ghosting) en caballeros espectrales | Desalineación de los vectores de movimiento de DLSS | Actualizar el archivo dll de DLSS o cambiar al modo Equilibrado |
| Tirones durante las transiciones de jefes | Compilación de sombreadores o límite de VRAM | Reducir la calidad de las texturas o activar la precompilación de sombreadores |
| Retraso de entrada (Input lag) con Frame Gen | NVIDIA Reflex desactivado | Activar Latencia baja de Reflex en los ajustes |
El efecto fantasma (ghosting) es un artefacto visual común en el que los objetos en movimiento dejan un rastro tenue detrás de ellos. En Tides of Annihilation, esto es más notorio alrededor de las armas brillantes de Gwendolyn y los rastros de energía espectral de los caballeros invocados. Si notas un efecto fantasma severo, actualizar manualmente los archivos de la biblioteca DLSS interna del juego o cambiar del modo Rendimiento al modo Calidad puede resolver el problema.
No utilices mods no autorizados de terceros para convertir DLSS a FSR en servidores oficiales. Estas modificaciones pueden interferir con los sistemas antitrampas del juego, lo que podría resultar en restricciones de la cuenta.
Preguntas frecuentes (FAQ)
Q: ¿Puedo usar tides of annihilation dlss 4.5 en una tarjeta gráfica AMD o Intel?
No, DLSS 4.5 es una tecnología patentada que requiere tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX equipadas con núcleos Tensor dedicados. Los usuarios de AMD e Intel deben utilizar métodos de escalado alternativos como FSR o XeSS, disponibles en el menú de gráficos.
Q: ¿Activar la Generación de fotogramas de DLSS aumenta el retraso de entrada (input lag)?
La Generación de fotogramas puede introducir una pequeña cantidad de latencia porque renderiza fotogramas por delante de la cola del juego. Sin embargo, Tides of Annihilation activa automáticamente NVIDIA Reflex cuando la Generación de fotogramas está activa, lo que minimiza este retraso y mantiene el combate altamente responsivo.
Q: ¿Cuál es el beneficio de la Reconstrucción de rayos de DLSS en comparación con los eliminadores de ruido estándar?
Los eliminadores de ruido estándar a menudo difuminan los detalles finos y crean artefactos ajustados manualmente en entornos de iluminación complejos. La Reconstrucción de rayos utiliza una red de IA entrenada con enormes cantidades de datos para generar reflejos más nítidos e iluminación más precisa, lo cual es muy visible en los monumentos mojados de Londres.
Q: ¿Debería usar DLAA en lugar de DLSS Super Resolution?
Si tienes una tarjeta gráfica extremadamente potente (como una RTX 4090 o RTX 5090) y juegas a una resolución donde tu tasa de fotogramas ya es alta, DLAA ofrece un antialiasing superior a resolución nativa. Para cualquier otra configuración, se prefiere DLSS Super Resolution por la mejora de rendimiento que ofrece.
Mantén tu juego actualizado. El desarrollador Eclipse Glow Games lanza con frecuencia revisiones (hotfixes) que optimizan la integración de DLSS 4.5, mejorando la estabilidad durante batallas intensas contra jefes y desplazamientos a alta velocidad por el Londres en ruinas.