アニメ調アーサー王伝説アクションアドベンチャー

Tides of Annihilation Wiki

崩壊した現代のロンドンをGwendolynとして探索し、アーサー王伝説にインスパイアされたスペクトラルナイトを召喚。その力を組み合わせて巨大な敵に立ち向かえ。

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『タイズ・オブ・アナイアレーション』は、荒廃した現代のロンドンと超自然的なアーサー王の世界を舞台にしたアクションアドベンチャーゲームです。現在の発売時期や、予約注文、エディション、価格、発売日当日のアクセスに関する今後の発表をご確認ください。

発売情報

2026

『タイズ・オブ・アナイアレーション』は2026年に発売予定です。

目標発売時期

発売時期

2026Announced

発表済み

正確な発売日Upcoming

後日発表

予約注文Upcoming

未開始

エディションUpcoming

後日発表

価格Upcoming

後日発表

早期アクセスUpcoming

後日発表

プラットフォーム

タイズ・オブ・アナイアレーション プラットフォーム & システム要件

タイズ・オブ・アナイアレーションは、大規模なバトル、緻密なロンドンの環境、映画のような演出、そしてスピーディーなデュアルナイト・コンバットシステムをサポートするため、現世代コンソールおよびPC向けに開発されています。

プラットフォーム対応状況ストアコントローラー詳細
PlayStation 5予定PlayStation StoreDualSense ワイヤレスコントローラーパフォーマンスモードは後日発表
Xbox Series X|S予定Microsoft StoreXbox ワイヤレス コントローラーパフォーマンスモードは後日発表
PC予定Steamコントローラー対応予定システム要件は後日発表
クロスプラットフォーム後日発表該当なし該当なしクロスセーブおよびクロスプレイの詳細は後日発表予定
キャラクター

『タイズ・オブ・アナイアレーション』キャラクター

物語は、スペクトルナイトを召喚する能力を得た現代ロンドンの大学生、グウェンドリンを中心に展開します。彼女は異界の侵略によって変貌し、荒廃した都市を旅しながら、アーサー王伝説に着想を得た敵と対峙していきます。

グウェンドリン

主人公

都市の超自然的な崩壊を生き延びた、現代ロンドンの大学生。

Role: グウェンドリンは、荒廃したロンドンとアーサー王のファンタジー世界を行き来し、答えを求めて旅を牽引します。

Abilities

  • 近接武器戦闘
  • スペクトルナイト召喚
  • デュアルナイト連携攻撃
  • 回避、カウンター、空中戦

Voice Actor: 後日発表予定

スペクトルナイト

味方

グウェンドリンの召喚に応じる、円卓の騎士に着想を得た伝説の戦士たち。

Role: 騎士たちは戦闘でグウェンドリンをサポートし、彼女の現代世界の物語をアーサー王の戦いへと繋ぐ役割を果たします。

Abilities

  • 自律的な援護攻撃
  • 防御介入
  • コンボ拡張
  • シンクロフィニッシュ

Voice Actor: キャストは後日発表予定

アーサー王伝説の宿敵たち

本作独自の解釈によるアーサー王伝説から描かれる、強力な超自然的な存在や堕ちた戦士たち。

Role: 彼らは主要なエリアを支配し、グウェンドリンの行く手を阻み、物語の中心的なボスとして立ちはだかります。

Abilities

  • 広範囲攻撃
  • 複数の戦闘フェーズ
  • 超自然的な武器
  • バトルエリア変化能力

Voice Actor: キャストは後日発表予定

コロッサルナイト

ワールドフィギュア

ロンドンにそびえ立ち、荒廃した都市の中で移動するランドマークとなる、巨大な甲冑の存在。

Role: これらの巨大な存在は、探索、環境ストーリーテリング、そして大規模なボス戦を結びつけます。

Abilities

  • 巨大な物理攻撃
  • 破壊可能なバトルエリア
  • 移動アクションを駆使したエンカウント
  • 複数段階のバトル

Voice Actor: キャストは後日発表

戦闘システム

タイズ・オブ・アナイアレーション スペクトラル・ナイツ

スペクトラル・ナイツは『タイズ・オブ・アナイアレーション』における戦闘の核となる要素です。グウェンドリンは自身の攻撃中にナイトを戦場に召喚することができ、連撃、カウンター、打ち上げ、防御アシスト、そしてシネマティックなフィニッシュムーブを通じて、3人のファイター全員で連携して戦うことができます。

コアシステム

デュアル・ナイト編成

プライマリ・ナイト

主な攻撃または防御用の召喚

  • グウェンドリンの武器コンボを拡張する
  • 別の角度から敵を攻撃する
  • ガードしている標的に隙を作る

Unlock: ストーリーの進行によって解放

Combinations: 異なる戦闘役割を補うナイトと組み合わせる

セカンダリ・ナイト

追撃、サポート、またはカウンター用の召喚

  • コンビネーション攻撃に2つ目のアクションを追加する
  • 空中および地上でのチェインをサポートする
  • 戦術的な保護やクラウドコントロールを提供する

Unlock: ストーリーの進行によって解放

Combinations: プライマリ・ナイトの後に使用して、攻勢を維持するかグウェンドリンを保護する

オフェンス

攻撃特化型ナイト

アサルト・ナイト

直接ダメージとコンボの拡張

  • 素早い追撃
  • 敵の打ち上げ
  • 強力なフィニッシュ攻撃

Unlock: ナイトの解放条件は後日発表

Combinations: 防御型やコントロール特化型のナイトと相性が良い

ディフェンス

保護特化型ナイト

ガーディアン・ナイト

ブロック、割り込み、およびカウンターサポート

  • 敵の攻撃を遮る
  • 隙が生じるアクション中にグウェンドリンを保護する
  • 反撃のチャンスを作り出す

Unlock: ナイトの解放条件は後日発表

Combinations: 高火力のアサルト・ナイトと相性が良い

コントロール

タクティカルナイト

コントロールナイト

位置取りと戦場管理

  • 敵の集団をコントロールする
  • ターゲットをコンボに巻き込み続ける
  • 敵に囲まれた戦闘時にスペースを作り出す

Unlock: 必要なナイトの条件は後日発表予定

Combinations: 範囲ダメージや空中戦を得意とするナイトと相性が良い

フィニッシャー

シンクロナイトアタック

デュアルナイトフィニッシャー

高ダメージのシンクロ技

  • グウェンドリンと装備中の両方のナイトを連携させる
  • シネマティックな複数キャラクターによる攻撃を繰り出す
  • ボスやエリート敵に大ダメージを与える

Unlock: 戦闘システムを通じて発動する

Combinations: 途切れることなく長いコンボを繋げた後に最も効果的となる

戦闘ガイド

タイズ・オブ・アナイアレーション 戦闘ガイド

『タイズ・オブ・アナイアレーション』の戦闘は、グウェンドリンの近接攻撃と召喚された円卓の騎士たちを組み合わせたものです。強力な立ち回りは、敵の攻撃を読み、間合いをコントロールし、1体または2体のスペクトルナイトをコンボに呼び出す適切なタイミングを見極めることにかかっています。

1

基本攻撃の連携を学ぶ

グウェンドリンの標準的な地上攻撃を使用してコンボを開始し、弱い敵の行動を妨害し、ナイト召喚の隙を作り出そう。

  • 敵の反応が明らかになるまでは、短い連携攻撃から始めよう。
  • 大型の敵が攻撃を準備しているときは、モーションの長い攻撃を出さないようにしよう。
  • 攻撃の合間に方向移動を行い、ターゲットの側面や背後を維持しよう。

Tip: グウェンドリンが無防備になる長いコンボよりも、短くて安全なコンボの方が有用だ。

2

強攻撃を回避で切り抜ける

回避は、広範囲の振り回し、地面叩きつけ、突進、そして阻止できない攻撃に対する最も安全な対処法だ。

  • ビジュアルエフェクトだけに反応するのではなく、敵の武器や体の動きを注視しよう。
  • アリーナの端に向かって後退を繰り返すのではなく、開けたスペースに向かって回避しよう。
  • 攻撃を回避した後、次のコンボを始める前に位置を立て直そう。

Tip: 敵が予備動作を始めた瞬間に回避するのではなく、実際の打撃に合わせて回避行動を取ろう。

3

パリィのタイミングを掴む

タイミングの良い防御アクションは、隙のある攻撃を阻止し、即座に反撃の機会を作り出すことができる。

  • 武器の振り動作が遅く、予備動作が分かりやすい敵を相手に練習しよう。
  • モーションの開始時ではなく、攻撃がグウェンドリンに到達する瞬間に集中しよう。
  • 防御の読みが成功した後は、素早いカウンターやナイトの支援攻撃へと繋げよう。

Tip: すべての攻撃をパリィしようとしないこと。広範囲攻撃やボスの特殊な行動は、回避した方が良い場合が多い。

4

打ち上げて空中コンボを繋ぐ

打ち上げ可能な敵は空中へ運ぶことができ、そこで連携攻撃を叩き込むことで敵の反撃能力を抑えることができる。

  • 地上ヒットを確認後、打ち上げ攻撃で始動する。
  • 敵が落下する前に、空中攻撃で連携を継続する。
  • 空中連携中にスペクトルナイトを召喚し、コンボを伸ばすか、標的を地上に叩き落とす。

Tip: 小型のエネミーに対しては空中ルートを使用し、周囲の脅威を捉えられるようカメラ位置を調整する。

5

2体のナイトの連携

グウェンドリンは装備した2体のスペクトルナイトのアビリティを組み合わせることで、敵をコントロールしたり、攻撃を延長したり、ダメージを増加させたりできる。

  • 同じ役割を持つ2つのアビリティを選ぶのではなく、互いに補完し合う機能を持つナイトを配置する。
  • 1体目のナイトでコンボを開始または安定させ、2体目でコンボをフィニッシュする。
  • より強力な防御、機動力、クラウドコントロール、または集中火力が求められる戦闘では、ナイトの組み合わせを変更する。

Tip: すべてのアビリティをすぐに使い切るのではなく、各ナイトの召喚をグウェンドリンのムーブセットの一部として扱う。

6

フィニッシャーとエグゼキューションの起動

強力なフィニッシュ攻撃は、敵が弱体化、よろめき、または無防備な状態になった後に有効となる。

  • 危険なエネミー1体に攻撃を集中させ、より早くフィニッシュの機会を得る。
  • グウェンドリンが位置取りを調整する間、ナイトのアビリティを使用してプレッシャーを維持する。
  • 周囲のエネミーにエグゼキューションを妨害されないことを確認する。

Tip: 集団全体にダメージを分散させるよりも、優先度の高い標的を仕留める方が価値が高い場合がある。

7

戦闘リソースの管理

ナイトのアビリティや強力な連携アクションは、危険なフェーズで確実に使用できるよう、ある程度温存しておく必要がある。

  • 危険度の低いエネミーに対しては、通常攻撃と移動で対処する。
  • 見慣れないエリアに入る際は、少なくとも1つは有用なナイトのアクションを使える状態にしておく。
  • ボスが長い攻撃を終えた後や、無防備なフェーズに入った後に強力なアビリティを繰り出す。

Tip: 適切な隙を狙って温存されたナイトのアビリティは、使用可能になった瞬間に使うよりも大きな価値を生み出すことが多い。

ボス戦

タイズ・オブ・アナイアレーションのボス

『タイズ・オブ・アナイアレーション』における主要なボス戦は、熟練のアーサー王の戦士から、ロンドンの街にそびえ立つ巨大なエネミーまで多岐にわたる。それぞれの戦闘では、防御のタイミング、ナイトの選択、空中でのプレッシャー、位置取り、フェーズの把握など、戦闘システムの異なる要素が試される。

ストーリー&ロア

タイズ・オブ・アナイアレーション ストーリー&ロア

『タイズ・オブ・アナイアレーション』では、ロンドンの姿を変貌させ、アーサー王伝説と結びつけた大災害の渦中に、現代のヒロインが身を投じる。グウェンドリンは、幻影のナイトたちを召喚して神話の世界の敵と戦いながら、破滅をもたらした原因を突き止めなければならない。

主人公

グウェンドリン

グウェンドリンは、ロンドンを壊滅させた超自然的災害の生存者であり、本作の主人公(操作キャラクター)である。

  • 彼女は素早い近接攻撃とアクロバティックな身のこなしで直接戦う。
  • 戦闘中、彼女は幻影の「円卓の騎士」を召喚することができる。
  • 彼女の旅路は、ロンドン壊滅による人々の犠牲と、より大きなアーサー王伝説の対立とを結びつけていく。
コアイベント

ロンドンの崩壊

大災害によって、見慣れた現代のロンドンは、超自然的な敵やあり得ざる建造物で満ちた廃墟へと姿を変える。

  • 崩壊の中にも、見覚えのある街並みやランドマークが姿を留めている。
  • 変貌を遂げた都市の至る所に、アーサー王伝説のイメージや巨大な敵対勢力の姿が現れる。
  • 災害の原因が、グウェンドリンの旅の中心的な謎となる。
神話

円卓の騎士

伝説の騎士たちが、グウェンドリンによって戦場に召喚される幽体の仲間として登場する。

  • それぞれの騎士は、異なる戦闘機能を持っている。
  • 2人の騎士を組み合わせることで、連携攻撃を繰り出すことができる。
  • 彼らの存在が、グウェンドリンをアーサー王の世界、そして未だ終わらぬ紛争へと直接結びつける。
ワールド

現代のロンドン

主な舞台は、現代の都市建築に、廃墟、超自然的な植物の繁茂、巨大な敵、そして神話的な建造物が融合した場所である。

  • ロンドンは戦場であると同時に、災害の手がかりを得る場所でもある。
  • 主要な建物や通りでの戦闘を通じて、破壊の規模が強調される。
  • 環境の変化は、現代とアーサー王の世界の重なりが深まっていることを示している。
ワールド

アーサー王の領域

グウェンドリンの旅は、荒廃したロンドンを超え、アーサー王神話の伝説、戦士、紛争によって形作られた場所へと広がっていく。

  • 現代的な設定と並行して、中世のイメージが存在する。
  • 騎士の敵や幽体の味方は、この神話的な紛争に由来する。
  • 両方の世界のつながりが、物語の核心を動かしていく。
対立

神話の敵と巨人

大災害は、強力なアーサー王の戦士、超自然的な生物、そして巨大な敵対勢力をグウェンドリンの世界にもたらす。

  • 一部の敵は、熟練した武器の使い手として戦う。
  • またある者は、戦場の地形を変えるほどの圧倒的なスケールで立ちはだかる。
  • 彼らの出現は、ロンドンの崩壊がより広大な超自然的闘争の一部であることを示唆している。
タイムライン

グウェンドリンの旅

物語は、ロンドン崩壊の直後から、両方の世界をつなぐ深い紛争へと身を投じるグウェンドリンを追う。

  • 彼女はまず、荒廃した都市を進む生存者としてスタートする。
  • 幽体の騎士を率いる彼女の能力は、旅を進める上で不可欠なものとなる。
  • 主要な敵との遭遇のたびに、災害、騎士たち、そして関与するアーサー王の勢力についての真実が明らかになっていく。
公式動画

タイズ・オブ・アナイアレーション トレーラー&ゲームプレイ動画

公式プロモーション映像は、アーサー王の災害によって変貌した現代のロンドン、スピーディーな近接戦闘システム、幽体の仲間たち、そして巨大な敵との映画のような戦闘という、『タイズ・オブ・アナイアレーション』の核となるアイデンティティを確立している。

リビールトレーラー

アナウンストレーラー

オープニング: 荒廃した現代のロンドンが、超自然的な災害の規模を物語る。
グウェンドリンの紹介: 主人公が廃墟を進み、素早い近接攻撃で敵に立ち向かう様子が描かれる。
スペクトルナイトの初公開: 円卓の騎士たちがグウェンドリンの傍らに現れ、召喚された戦闘パートナーとして彼女の攻撃に加わる。
巨大ボスとの遭遇: 巨大な鎧をまとった敵が、本作の醍醐味である映画のような大規模なボス戦を見せつける。
ファイナルモンタージュ: ロンドンのランドマーク、アーサー王伝説の世界観、空中攻撃、処刑アクション、そして騎士たちの連携アビリティが、テンポの速いカットで次々と映し出される。
グウェンドリン荒廃したロンドンスペクトルナイト巨大ボス
戦闘デモンストレーション

ゲームプレイ初公開

基本戦闘: グウェンドリンは地上での連続攻撃、回避アクション、近接カウンターを繰り出す。
ナイトのアシスト: 召喚された騎士は、操作キャラクターと交代するのではなく、コンボの途中で参戦する。
デュアルナイト連携: 装備された2体の騎士が、同一のコンボシーケンス内でそれぞれ異なる攻撃を繰り出す。
空中シークエンス: グウェンドリンと仲間たちの攻撃により、敵は打ち上げられ、空中で拘束される。
フィニッシュアタック: 弱った敵に対し、映画のような連携アクションでとどめを刺す。
戦闘システム空中コンボデュアルナイトアビリティエクスキューション
ボス紹介

ボス戦の詳細ゲームプレイ

アリーナ入場: 周囲の環境が、グウェンドリンと巨大な敵との圧倒的な体格差を際立たせる。
攻撃の見極め: 広範囲のなぎ払い、強力な叩きつけ、そして周囲の環境破壊攻撃により、慎重な立ち回りが求められる。
隙の創出: ボスは大振りの攻撃を終えた後、無防備な状態になる。
ナイトコンビネーション: 無防備な状態のボスに対し、連携召喚によって大ダメージを集中させる。
---: フェーズ移行
バトルが進行するにつれて戦いのペースが変化し、より危険なシークエンスへと突入します。ボスフェーズ環境を利用した戦闘騎士の戦略
世界観とストーリーの紹介

シネマティックスケール

物語の概要: 大災厄後のロンドン
崩落した街並みや変貌したランドマークが、災厄の影響を物語っています。: アーサー王伝説の影響
現代の舞台に、中世の武器、騎士、要塞、そして神話的なイメージが登場します。: グウェンドリンの役割
主人公は、生き残ったロンドンと幻影の騎士たちを繋ぐ架け橋として位置づけられています。: 敵勢力
人型の戦士、超自然的な生物、そして巨人が、多種多様な脅威として立ちはだかります。: 物語の手がかり
二つの世界の間で切り替わるビジュアルは、その繋がりを解き明かすことが物語の核心であることを強調しています。ストーリーアーサー王の伝承ロケーション